Holodeck

Holodeck 12 | Semiótica Francesa Nos Jogos Com Renato Razzino

Informações:

Sinopse

Semiótica é o estudo de como signos e símbolos são construídos. Podemos dividir a semiótica em algumas linhas teóricas, como a semiótica de Charles Peirce e a de Ferdinand de Saussure, mas neste episódio falaremos da teoria de Algirdas Julius Greimas, mais conhecida como semiótica francesa. Para isso, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o mestre em Letras pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da Universidade de São Paulo (FFLCH - USP), Renato Razzino, que em sua dissertação estudou a semiótica discursiva aplicada em jogos. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. BIBLIOGRAFIA: ERNICA, Renato Razzino. A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais. Texto Digital (UFSC), v. 10, p. 46-75, 2014. ERNICA, Renato Razzino. Ensaio semiótico sobre a narratividade nos jogos digitais. 2014. Tese de Doutorado. Universidade de São Paulo. COMENTADO NO EPISÓDIO: Livro Principia Semiotica: A