Holodeck

Holodeck 09 | Estruturas Narrativas Nos Jogos Digitais

Informações:

Sinopse

No nono episódio do Holodeck, apresentamos uma nova estrutura de programa, além das entrevistas, onde conversamos e debatemos sobre um determinado tema. Neste episódio, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari falam sobre a implementação de narrativa em jogos e das diferentes estruturas que ela se apresenta. Gostou do episódio? Deixe um comentário ou entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. COMENTADO NO EPISÓDIO: Renato Ernica – A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais Henry Jenkins – Game Design As Narrative Architecture Ian Bogost – The Rhetoric of Video Games Jonne Arjoranta – Narrative Tools for Games Renata Gomes – Shenmue e o Dilema Narrativo INDICAÇÕES DO EPISÓDIO: Filme Rashomon Cities: Skylines | Power, Politics, & Planning AI and Games : Bioshock Infinity Livro Persuasive games – Ian Bogost Músicas: HOME – Above All Nightstop – LA Heat