Press start: gamificação como nova ferramenta de marketing

  • Autor: Daniel Griffin e Albert van der Meer
  • Narrador: Daniel Coutinho
  • Editora: UBK Publishing House
  • Duração: 8:42:06
Pre-visualização
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Sinopse

Você conhece alguém obcecado com jogos de celular como o Candy Crush? Já sentiu um frisson depois de completar uma tarefa e, talvez, uma grande alegria quando marcou uma atividade como feita? Talvez você até conheça alguém obcecado por corridas e por resultados que analisa todos os detalhes da atividade em aplicativos de fitness?
O fato é que isso afeta todos nós, e esse sentimento pode ser um poderoso influenciador dos nossos comportamentos. Em um mundo cada vez mais conectado à lógica do mundo das commodities, os profissionais de marketing estão sempre em busca de novas formas de influenciar e motivar o nosso engajamento com seus produtos, serviços e marcas. Isso é a gamificação do marketing: prática de introduzir os elementos motivacionais dos videogames (como desafios, conquistas e times) para aplicá-los de forma inteligente em situações reais do dia a dia com o objetivo de melhorar o engajamento e a performance do seu trabalho.
Escrito especialmente para profissionais de marketing, Press Start explora os benefícios e as aplicações da gamificação e conecta psicologia motivacional e casos reais de utilização de mecânica dos jogos e princípios de design de games. Mais do que isso, o audiolivro vai oferecer para os ouvintes um guia passo a passo para criar de forma eficiente suas próprias soluções de gamificação para o marketing.

Capítulos

  • A mecânica do propósito no jogo

    Duração: 07min
  • Onde o propósito pode falhar?

    Duração: 05min
  • Resumo: Capítulo 7

    Duração: 50s
  • Próximos passos

    Duração: 41s
  • Capítulo 8 - Construindo sua torre – Os portais do domínio

    Duração: 07min
  • O mecanismo do domínio de jogo

    Duração: 07min
  • Onde o domínio pode falhar?

    Duração: 04min
  • Resumo: Capitulo 8

    Duração: 01min
  • Próximos passos

    Duração: 23s
  • Capítulo 9 - Construindo sua torre – Os portais da autonomia

    Duração: 04min
  • Autonomia e gamificação

    Duração: 02min
  • A mecânica da autonomia no jogo

    Duração: 06min
  • Onde a autonomia pode falhar?

    Duração: 02min
  • Equilibrando o uso da autonomia

    Duração: 03min
  • Resumo: Capítulo 9

    Duração: 37s
  • Próximos passos

    Duração: 14s
  • Capítulo 10 - Construindo sua torre – Os espelhos e as janelas de estima

    Duração: 04min
  • Calculando o valor da estima

    Duração: 04min
  • A mecânica da estima no jogo

    Duração: 15min
  • Onde a estima pode falhar?

    Duração: 04min
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