Holodeck

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 395:07:24
  • Mais informações

Informações:

Sinopse

Podcast Holodeck é um podcast sobre gamedesign focado na área de produção acadêmica e profissional, trazendo entrevistas com professores, pesquisadores, desenvolvedores e diversas outras figuras atuantes na mídia.

Episódios

  • Regras do Jogo #51 – Criando Chinatown Detective Agency

    24/04/2020 Duração: 01h08min

    Neste episódio, recebemos Ricardo Juchem para conversar sobre seu trabalho como Diretor de Arte no jogo Chinatown Detective A

  • Especial Regras do Jogo #50

    17/04/2020 Duração: 01h34min

    E chegamos a 50 episódios do nosso podcast, logo, decidimos fazer um programa mais descontraído, falando sobre o novo fenômeno Animal Crossing, filmes e jogos de terror e, como não podia faltar, reclamando do capitalismo e do mundo distópico em que estamos vivendo.

  • Regras do Jogo #49 – Erik Wolpal, Chet Faliszek e as Origens do GamerGate

    10/04/2020 Duração: 01h48min

    Como o site Old Man Murray, fundado por Erik Wolpal e Chet Faliszek, influenciaram e alimentaram os grupos de ódio e o GamerGate?

  • Regras do Jogo #48 – Foucault, Discurso e Video Games

    03/04/2020 Duração: 01h32min

    Neste episódio recebemos Diego Amaral para conversar sobre sua dissertação que faz uma articulação entre jogos, publicidade e o conceito de dispositivo.

  • Regras do Jogo #47 – Teoria Crítica e Video Games

    28/03/2020 Duração: 01h47min

    Como podemos desenvolver jogos críticos e que desafiem o poder hegemônico? Neste episódio, Fernando conversa com o doutorando na Concordia University Enric Llagostera sobre sua dissertação de mestrado que articula a teoria crítica, focando principalmente no trabalho de Paulo Freire, e o game design. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube. Participantes Fernando HenriqueEnric Llagostera Mencionado no episódio: Estúdio ColestiaLivro Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames - Ian BogostDissertação Videogames of the Oppressed - Gonzalo FrascaLivro Pedagogia do Oprimido - Paulo FreireLivro The Ambiguity of Play - Brian Sutton-SmithLivro Critical Play: Radical Game Design - Mary FlanaganLivro Jugar y jugarse: las técnicas y la dimensión lúdica de la educación popular Dicas: Talk Plantations of Play – Colonial botany in videogames - Sabine HarrerGame Solidarity - Carolyn JongEvento

  • Regras do Jogo #46 – Kentucky Route Zero

    20/03/2020 Duração: 01h42min

    Neste episódio, recebemos Vinícius Machado para conversar sobre os temas e debate do ótimo Kentucky Route Zero.

  • Regras do Jogo #45 – Videogame e Propaganda Militar

    28/02/2020 Duração: 01h20min

    Recebemos Luiz Roveran para conversar sobre o artigo “Invading Your Hearts and Minds”: Call of Duty and the (Re)Writing of Militarism in U.S. DigitalGames and Popular Culture e sua análise de como os jogos da série Call of Duty glorificam e higienizam a guerra.

  • Regras do Jogo #44 – Entrevista ARIDA: Backland’s Awakening

    21/02/2020 Duração: 01h24min

    Neste episódio recebemos Filipe Pereira, game designer do estúdio AOCA Game Lab, para conversar sobre o desenvolvimento do jogo ARIDA: Backland's Awakening

  • Regras do Jogo #43 – Os jogos mais influentes da década

    14/02/2020 Duração: 02h19min

    Fernando e Guilherme dominam os microfones para falar sobre os jogos mais influentes da década, passando pelos títulos que trouxeram novas mecânicas, reviveram outras e ditaram moda nessa geração.

  • Regras do Jogo 42 – Por uma crítica afetiva do videogame

    07/02/2020 Duração: 01h37min

    Neste episódio, recebemos Lucas Goulart para conversar sobre afetividade, o problema da diversão e do flow nos videogames.

  • Regras do Jogo 41 – Temporada 2020 e a nostalgia dos anos 1990

    31/01/2020 Duração: 01h44min

    Neste episódio falamos sobre Zelda, jogos Vaporwave, a decadência das redes sociais e a onda de adiamentos que assola os principais jogos que sairiam na primeira metade do ano.

  • Holodeck 40 – Retrospectiva 2019 e melhores jogos do ano

    21/12/2019 Duração: 01h31min

    No último episódio do ano, conversamos sobre os principais eventos de 2019 e falamos sobre nossos jogos preferidos.

  • Holodeck 38 – Videogame Arte e Ficção interativa

    23/11/2019 Duração: 02h08min

    Neste episódio, recebemos Eduardo Mangeli para conversar sobre reconhecimento do videogame como arte e ficções interativas e a definição de jogos

  • Holodeck 37 – Os problemas da Indústria e do jornalismo de games

    17/11/2019 Duração: 01h56min

    Neste episódio, conversamos com Vinícius Machado sobre os problemas da indústria, do jornalismo de videogame e pensamos como fomentar uma cena indie saudável

  • Holodeck 36 – A Arte de Lu Nascimento

    08/11/2019 Duração: 01h17min

    Recebemos Lu Nascimento para conversar sobre seu trabalho como concept e pixel artist

  • Holodeck 35 – Fazendo simuladores, namoro virtual e universidades

    01/11/2019 Duração: 02h06min

    Neste episódio falamos sobre simuladores, relacionamento em jogos e as dificuldades dentro da universidade

  • Holodeck 34 – Fazendo Pixelart: com Glauber Kotaki

    25/10/2019 Duração: 01h24min

    Neste episódio conversamos com o pixel artist Glauber Kotaki sobre seu trabalho em jogos como Rogue Legacy, Duelyst, Full Metal Furies e Chasm.

  • Holodeck 33 – Gênero e Performatividade em Rust

    19/10/2019 Duração: 02h14min

    Neste episódio conversamos sobre como jogadores lidam com gênero e sexualidade em jogos com criação de personagens, como no jogo Rust.

  • Holodeck 32 – Los Santos: corpos pretos, fantasia neoliberal e hiper-realidade

    04/10/2019 Duração: 02h07min

    Neste episódio recebemos Henrique Antero, jornalista e membro do Nautilius, que veio até o Holodeck para expandir os temas do seu vídeo O Cinismo na Cidade Distorcida de Los Santos. Falamos sobre o livro Games of Empire, as representações de corpos pretos e sua fetichização e a realização de uma fantasia neoliberal na cidade de Los Santos. Ainda discutimos sobre as problemáticas da substituição da realidade pela simulação, conforme as teorias de Baudrillard. Escute também o Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame, onde debatemos a representação da violência na série da Rockstar. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube. Participiantes: Fernando HenriqueGuilherme ZaffariHenrique Antero Comentado no episódio: Vídeo Nautilus – O Cinismo na Cidade Distorcida de Los SantosLindsay Ellis – Marxism! | The Whole Plate: Episode 9Artigo White Thumbs, Black Bodies: Race, Violence, and Neol

  • Holodeck 31 – Produzindo FIFA: Com Gilliard Lopes (Podquest)

    28/09/2019 Duração: 01h44min

    Oque faz um produtor? Como funciona o planejamento a longo e curto prazo na produção dos jogos da série FIFA? Neste episódio, recebemos Gilliard Lopes, membro do Podquest e produtor da série FIFA na Eletronic Arts, para conversarmos sobre game design, planejamento, crunch na indústria e muito mais. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube. Participiantes: Fernando HenriqueGuilherme ZaffariGilliard Lopes INDICAÇÕES DO EPISÓDIO: Monster Hunter: WorldPodcast BoleiragemBlazing Chrome Músicas: Home – Blackout

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